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生命值:
物理攻击力:40-90
法术攻击力:20-40
护甲值:40
法术抗性:40
被动技能一:水淹四柱——临渊者龙惘生命降至30%时,四根雕龙柱将会释放大量湖水,将场景地形变为水域,获得攻击特效伏波
被动技能二:水战先锋——临渊者龙惘处于水域时,所有攻击力提高20点(上下限同时提升),敏捷上升20%
攻击特效:伏波——伏于水下五秒后,下次攻击将降低目标1点力量(最大叠加次数10,目标攀爬至雕龙柱后效果消失)
技能一:重锤释放——释放重锤压住目标单位,使其丧失行动能力,每秒造成20点物理伤害,持续时间为双方力量差值的两倍(持续期间内龙惘仅能造成攻击下限的伤害)
技能二:沉船锤法——手握巨锤猛烈攻击周边地面,对5米范围内的目标造成130%的物理伤害(锤击次数10,锤击间隔3秒)
描述:当我注视深渊的时候,深渊也在注视我
看完怪物的图鉴,几人不由面面相觑,这才只是倒置之塔第二层的准BOSS级生物,就能有如此难缠的能力。
重锤释放和沉船锤法算是中规中矩的技能,但是带有改变场地的被动技能水淹四柱真得就有些BT了,挑战者若是没有水战能力,几乎必然灭队。
即便能够发现木箱的作用,在临渊者伏波的攻击特效之下,挑战者的物理攻击力都可能被削弱最大50点,那无异于慢性死亡。
事实上,这支小队的短板已经在这场战斗中暴露出来了。
一是坦克没有主控或嘲讽技能,无法稳住怪物仇恨;二是队伍没有法系输出,单一的攻击属性无疑使得怪物的存活时间更长,平添不少变数。
潮水完全退去,四根雕龙柱合而为一,其上的浮雕龙纹外扩,形成一条环形向上的旋转楼梯,连接着上层的空间。